德國獎勵本國遊戲10萬歐元希望開發出《博德之門3》這種遊戲

時間:2024-04-24
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

德國政府在積極推動本國電子遊戲產業發展的道路上邁出了堅實的步伐,不僅慷慨贊助了盛大的電子遊戲頒獎典禮,更為眾多傑出的獲獎者準備了極具吸引力的現金獎勵,旨在激發本土創新活力,提升德國在全球遊戲市場的競爭力。在4月18日舉行的德國電腦遊戲獎(German Computer Game Awards, GCDA)盛典上,各類榮譽花落各家,其中《博德之門3》榮膺最佳國際遊戲殊榮,盡管這一獎項並未附帶現金獎勵,但其國際影響力及藝術成就無疑為德國遊戲界樹立了卓越的標桿。

德國獎勵本國遊戲10萬歐元希望開發出《博德之門3》這種遊戲

另一款德國本土佳作《永恒空間2》不僅摘得了最佳德國遊戲桂冠,更贏得了高達10萬歐元的實質性獎勵。這筆豐厚的獎金不僅是對《永恒空間2》及其開發團隊卓越才華與辛勤付出的肯定,更是德國政府對其未來持續創新、引領行業發展的有力支持與鼓舞。

德國聯邦經濟事務和氣候行動部的議會國務秘書Michael Kellner在頒獎典禮上發表了振奮人心的講話,他明確表達了對德國遊戲工作室在未來能夠打造出與《博德之門3》比肩的精品遊戲的期許。Kellner強調,當晚德國電腦遊戲獎舞臺上展現的豐富多元與創意十足的作品陣容,恰恰印證了德國遊戲產業深厚而未充分發掘的潛力。他呼籲,作為國家層面的支持者,聯邦政府有責任通過一系列有力舉措,尤其是新近推出的專項遊戲資金,進一步拓寬並深化國內遊戲開發的廣度與創造性,以期早日實現與國際頂級遊戲開發強國比肩的願景。

德國獎勵本國遊戲10萬歐元希望開發出《博德之門3》這種遊戲

Kellner所提及的專項遊戲資金,正是德國政府於2020年啟動的一項重大撥款計劃,其核心目標在於促進德國電腦和視頻遊戲產業的蓬勃發展,使之具備與全球市場激烈競爭的實力。德國遊戲系統協會(German Games Industry Association)在分析中指出,類似的資金扶持策略已在加拿大、英國和法國等國取得了顯著成效,這些國家已成功培育出比德國更為強大且具有國際影響力的本土遊戲開發體系。這不僅為德國提供了可借鑒的成功案例,更堅定了政府持續加大對遊戲產業投入的決心。

德國獎勵本國遊戲10萬歐元希望開發出《博德之門3》這種遊戲

德國政府通過直接贊助電子遊戲頒獎典禮、設置高額現金獎勵以及推行專項遊戲資金等一系列組合拳,正全方位地推動德國遊戲產業的升級轉型。這種戰略性的扶持不僅旨在表彰業內的傑出成就,更旨在激發本土創新能力,縮小與國際領先遊戲開發國之間的差距,最終助力德國遊戲工作室在世界舞臺上綻放光彩,打造出更多如《博德之門3》般深受全球玩家喜愛的高質量遊戲作品。

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